🏃Learning Path

Làm game platformer pixel art với Unity 6

Mười bảy bài từ một sprite tới build WebGL: tilemap, cú nhảy tính bằng công thức, ScriptableObject, địch, boss, juice, và cách tự tìm lỗi Unity không báo

1 bài 19 phút tổng
  1. 0
    Platformer #0: Đưa pixel art vào Unity mà không bị phá

    Import mặc định của Unity làm sprite mờ, đổi màu 97% số pixel, và trong template 3D còn co file 352×32 xuống 256×32. Bài này sửa import, chọn PPU 16, đặt pivot ở chân và khoá camera đúng 32×18 tile.

    19 min read