HomeLabUnity Cho Người Mới
🎮Learning Path

Unity Cho Người Mới

GameObject, Scripting, Physics, UI và Design Patterns

5 bài 38 phút tổng
  1. 1
    Unity Cho Người Mới #1: GameObject, Component & Scene

    Hiểu về kiến trúc cốt lõi của Unity: GameObject-Component model, Transform, Hierarchy, Inspector và cách tổ chức Scene đầu tiên.

    7 min read
  2. 2
    Unity Cho Người Mới #2: Scripting — MonoBehaviour, Lifecycle & Input

    Viết script C# đầu tiên trong Unity. Hiểu MonoBehaviour lifecycle, xử lý input, di chuyển object, và các API Unity cơ bản.

    8 min read
  3. 3
    Unity Cho Người Mới #3: Physics — Rigidbody, Collider & Raycast

    Hệ thống vật lý của Unity: Rigidbody cho trọng lực và lực, Collider cho va chạm, Trigger cho vùng phát hiện, và Raycast cho tia bắn.

    8 min read
  4. 4
    Unity Cho Người Mới #4: UI — Canvas, Layout & Event System

    Xây dựng giao diện game với Unity UI: Canvas, Text, Button, Image, Slider, Layout Groups và Event System.

    7 min read
  5. 5
    Unity Cho Người Mới #5: Design Patterns — Singleton, Observer & Object Pool

    Bài cuối series Unity: các design patterns phổ biến nhất trong game dev — Singleton, Observer/Event, Object Pooling và ScriptableObject.

    8 min read

© 2026 Bill The Dev. Engineered with Next.js.