🎮Learning Path
Unity Cho Người Mới
GameObject, Scripting, Physics, UI và Design Patterns
5 bài 38 phút tổng
- 1Unity Cho Người Mới #1: GameObject, Component & Scene
Hiểu về kiến trúc cốt lõi của Unity: GameObject-Component model, Transform, Hierarchy, Inspector và cách tổ chức Scene đầu tiên.
7 min read - 2Unity Cho Người Mới #2: Scripting — MonoBehaviour, Lifecycle & Input
Viết script C# đầu tiên trong Unity. Hiểu MonoBehaviour lifecycle, xử lý input, di chuyển object, và các API Unity cơ bản.
8 min read - 3Unity Cho Người Mới #3: Physics — Rigidbody, Collider & Raycast
Hệ thống vật lý của Unity: Rigidbody cho trọng lực và lực, Collider cho va chạm, Trigger cho vùng phát hiện, và Raycast cho tia bắn.
8 min read - 4Unity Cho Người Mới #4: UI — Canvas, Layout & Event System
Xây dựng giao diện game với Unity UI: Canvas, Text, Button, Image, Slider, Layout Groups và Event System.
7 min read - 5Unity Cho Người Mới #5: Design Patterns — Singleton, Observer & Object Pool
Bài cuối series Unity: các design patterns phổ biến nhất trong game dev — Singleton, Observer/Event, Object Pooling và ScriptableObject.
8 min read