# Shmup lesson-08 / Source snapshot

VI: Gói này chứa script, shader (từ bài 10) và assembly definitions cho bản hướng dẫn Việt/Anh.
Không có scene, prefab, Input Actions, hình hoặc âm thanh. Dựng và nối reference theo bài viết.
Chép nội dung Assets vào Assets của project đang học, thay file cùng đường dẫn.
Không nhập hai snapshot cùng lúc. Backup/commit trước khi chuyển chặng.

EN: This archive contains scripts, shaders (from lesson 10), and assembly definitions for both language editions.
It does not contain scenes, prefabs, Input Actions, artwork, or audio. Follow the article to assemble and wire them.
Merge the included Assets into the tutorial project's Assets, replacing files at the same paths.
Do not import multiple snapshots side by side. Back up or commit before moving between stages.

Reference environment: Unity 6000.3.10f1, URP 17.3.0, Input System 1.18.0.
Derived from the author's lesson tags with editorial corrections; not an unchanged export of the historical tags.
C# compilation against Unity/package assemblies is checked separately from scene playtesting and shader rendering.
